随着互联网的发展,三维动画技术不断更新,三维动画制作技术在我们的生活中得到广泛应用。我们经常在一些电视广告、电影、电视剧中看到一些3D特效,因为那种震撼人心的真实感很受大众欢迎。三维动画技术使视频画面更加生动,增加了对视频画面的兴趣。这样的三维动画制作公司很多。动画公司制作三维动画的详细流程是怎样的?让关注3D数字动画多年的小编给大家介绍如下:
1.3D动画前期传播:指规划3D动画设计前的动画策划,包括动画剧本创作、故事板创作、造型策划、3D故事版场景传播。
1.动画剧本创作:它是动画的基础,要求文字表达要形象化,即剧本中所描绘的内容可以用画面来表达,没有视觉特征的刻画(如一般的心灵刻画等)。)是禁止的。漫画的文学剧本有多种形式,如神话、科幻、民间故事等。这需要健康的、积极的、清晰的和符合逻辑的内容。
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2.故事板:是进一步将文本形象化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,展现了导演的创作想象力和艺术风格。故事板的结构:图片文字,表达的内容包括镜头和动作的类型,构图和光影,动作方法和时间,音乐和音效等。其中每张图片代表一个镜头,文字用来说明镜头长度、人物台词和动作等。
3.3D动画的后期合成:永恒动画认为3D动画的后期合成主要是合成之前做的动画视频和配音音效,后期动画制作需要AE软件做特效。3D动画制作对后期合成的要求比较高。动画制作不需要拍摄视频这样的大量素材。因为3D动画制作成本很高,前期需要基础素材。后期合成动画视频时,需要逐帧检查动画中的一些特效效果,以及动画输出的清晰度。高清3D动画视频分辨率设为1920*1080。
3、造型策划:包含人物造型、动物造型、器物造型等策划,策划内容包含人物的外型规划与动作规划。造型策划的要求比较严格,包含标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分化图等,经过人物的典型动作规划(如几幅带有心情的人物动作表现人物的性情和典型动作),并且附以文字说明来完成。
4、故事版场景沟通:是整个动画片中景物和环境的来历,比较严谨的场景规划包含平面图、结构分化图、色彩气氛图等,一般用一幅图来表达。
二、三维动画制作中期流程: 依据前期策划沟通,在电脑中经过三维动画制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、原料贴图、灯光材质,三维动画渲染等。
1、三维动画建模:是动画师依据前期的造型规划,经过三维建模软件在电脑中制作出三维动画模型。这是三维动画中很繁重的一项工程,需求进场的角色和场景中呈现的物体都要建模。建模的魂灵是创意,中心是构思,源泉是美术素养。一般运用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。三维建模常见方法有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表明(扩大后不润滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同界说一个润滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会发生陡边或皱纹。因此十分适合有机物体或人物的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方法。建模不在于精确性,而在于艺术性,像《复仇者联盟》系列和《海王》3D动画电影中的模型都是采用建模形式制作的。
2、原料贴图:原料即材料的质地,便是把模型赋予生动的外表特性,详细表现在物体的色彩、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片经过软件的核算贴到三维模型上,形成外表细节和结构。对详细的图片要贴到特定的方位,三维软件运用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方法,别离对应于不同的需求。模型的原料与贴图要与现实生活中的目标属性相一致。
3、三维灯光选择:意图是大极限地模仿自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯火一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯火起着照明场景、投射暗影及增加氛围的作用。一般采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是根本光源,其亮度高,主灯决定光线的方向,人物的暗影首要由主灯发生,一般放在正面的3/4处即人物正面左面或右面45度处。补灯的作用是柔软主灯发生的暗影,特别是面部区域,常放置在接近开麦拉的方位。背灯的作用是加强主体人物及闪现其概括,使主体人物从背景中突显出来,背景灯一般放置在反面的3/4处。
4、三维动画渲染:是指依据场景的设置、赋予物体的原料和贴图、灯火等,由程序绘出一幅完好的画面或一段动画。三维动画必须渲染才干输出,造型的终究意图是得到静态或动画效果图,而这些都需求烘托才干完成。渲染过程中烘托是由烘托器完成,烘托器有线扫描方法(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方法(Ray-tracing)以及辐射度烘托方法(Radiosity如Lightscape烘托软件)等,其烘托质量依次递加,但所需时刻也相应增加。比较好的三维动画渲染软件maya,后输出格式avi文件。
5、三维动画动作设计:依据分镜头剧本与动作规划,运用已规划的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的改变经过关键帧来完成,设定动画的首要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由核算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表明。动画曲线的横轴是时刻(帧),竖轴是动画值,能够从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳动。如3DSMax的动画曲线修改器。3d动画制作的动是一门技能,其中人物说话的口型改变、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规则,制作要尽可能细腻、传神,因此动画师要专门研究各种事物的运动规则。
当然,如果需要配音,也要请专业的配音老师。以上是小编介绍的3D动画制作的详细流程和步骤。在三维动画设计的过程中,我们找到了一个很好的三维动画作品,需要很多过程才能完成。这样才能作为确定3D动画制作的参考价格。如果详细生产步骤和流程所需的工作量不同,价格也会不同。对于具体的3D动画价格,我们可以参考我们针对不同表格的3D动画案例。